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...
Guarda siempre una copia de seguridad de tu partida original antes de importar datos editados en el juego.
Paso 2Niveles de outsiders
Ajustes
Zona objetivo, Orphalas y la reserva de Ancient Souls.
Zona manual
Planifica para una zona que elijas en lugar de la que sugieren tus Ancient Souls. 0 usa la estimación.
Subir de nivel a Orphalas
Orphalas solo da tiempo en el temporizador de los jefes, algo que rara vez hace falta al avanzar en activo.
Reservar Ancient Souls
Guarda una décima parte de lo que queda después de Borb en lugar de gastarlo.
Simulador de trascendencias
Proyecta cada trascendencia desde ahora hasta el final del juego.
Ancient Souls obtenidas
-
Transcendent Power
-
Sin gastar tras este plan
-
| Imagen | Outsider | Actual | Nivel | Cambio | Coste total |
|---|---|---|---|---|---|
| Carga una partida para ver los niveles de outsiders recomendados. | |||||
Planificado con todas las Ancient Souls que ha obtenido la partida, no con las 0 que tiene sin gastar, así que haz respec en el juego antes de aplicar estos niveles.
Detalles de la trascendencia
Estimaciones al final de la trascendencia
Dónde termina esta trascendencia si sigues el plan.
| Zona más alta | - |
| Hero Souls (log10) | - |
| Ancient Souls | - |
| Transcendent Power | - |
| Niveles de ancients | - |
| Kumawakamaru | - |
| Atman | - |
| Bubos | - |
| Chronos | - |
| Dora | - |
Zonas límite
Zonas en las que cada estadística mejorada llega a su límite.
| 2,1 monstruos por zona | - |
| 5% de probabilidad de primal | - |
| 90% de vida de los jefes | - |
| 2 s de temporizador de jefe | - |
| 99% de cofres del tesoro | - |
| 1% de cofres del tesoro | - |
Estadísticas en la zona más alta
Cómo es la zona más alta con y sin tus outsiders.
| Estadística | Sin mejora | Con mejora |
|---|---|---|
| Monstruos por zona | - | - |
| Cofres del tesoro | - | - |
| Vida de los jefes | - | - |
| Temporizador de jefe | - | - |
| Probabilidad de primal | - | - |
Simulador de trascendencias
Cada trascendencia desde ahora hasta el final del juego.
| Ancient Souls | Borb | Zona más alta | MPZ final | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| Carga una partida para proyectar tus trascendencias. | ||||
Cómo funciona
Convierte las Ancient Souls de tu partida en niveles de outsiders y estima dónde termina la trascendencia. Adaptado de la calculadora de outsiders de Driej.
Orden de gasto
Aplicar los niveles
Ver también: Calculadora de ancients · Calculadora de instakill · Visor de trascendencias